TERMÉKKIJELZŐ
Mi az a VR 360 szék?
A legújabb 2 üléses VR 360 szék a VAR által tervezett legújabb VR szimulátor. A 2 üléses 360 VR ülés fejlett VR technológiával van felszerelve, beleértve a kiváló minőségű grafikát, a magával ragadó térhangzást és a mozgásérzékelőket, amelyek pontosan követik a felhasználó mozgását. A szék kialakítása biztosítja, hogy a felhasználók 360 fokos látómezőt élvezhessenek, így teljesen elmerülhetnek a virtuális valóság környezetében.
A 360 fokos VR-szék előnyei
1. 360°-os forgatás és fényképezés. Extrém sportélmény 360 fokos VR forgás. Csavaros szerkezettel. 360 fokban forgatható és 45 fokos csapkodással nagyobb mozgásszabadságot biztosít, hogy még valódibb VR élményt nyújtson.
2. Kizárólagos szerzői jogi játékok. Izgalmas és igazi érzés a hullámvasúton, a lövöldözős játékokban és más virtuális valóságos játékokban.
3. Gyere a szél speciális effektusokkal, hogy valódi érzést keltsen.
4. Menő megjelenés, vonzza az embereket.
5. Egygombos működés, egyszerű és gyors. A stop gombbal nagyobb kényelem a játékosok számára.
6. Biztonsági védelem. Fejvédő kialakítás és biztonsági öv, biztonsági garancia.
7. 32 hüvelykes HD LED képernyő a videó szinkronizálásához.
MŰSZAKI ADATOK | ELŐÍRÁS |
VR szimulátor | 360 VR szék |
Játékos | 2 játékos |
Hatalom | 4,0 kW |
Feszültség | 220V/50Hz/ Feszültség átalakító |
Szék | Műbőr ülés |
VR szemüveg | DPVR E3C (2,5K) |
Képernyő | 32 hüvelykes HD LED kijelző |
Játékok | 22 db, hullámvasúttal és lövöldözős játékokkal együtt |
Méret | L2396 * W2438 * H2596mm |
Súly | 800 kg |
Különleges hatások | Szél fúj |
Funkció | Fényképezés + 360°-ban forgatás |
Áruk listája | 1 × VR fejhallgató 1 × VR 360 szék (TV-vel) |
Exkluzív szerzői jogi játékok
Ez a termék alkalmazás
1. Használható bármilyen turisztikai helyszín, oktatási tartalom vagy bármely más VR-tartalom bemutatására. Elhelyezhető tereken, parkokban, rekreációs csarnokokban, repülőtereken, klubokban, múzeumokban és így tovább.
2. Tudomány, oktatás, kiállítások, vásárok, üzletnyitók és egyéb alkalmak.
3. Mindenre használják, amire szükség van az emberi forgalom gyors felkeltésére, a figyelem felkeltésére, az üzleti alkalmakra, mint például: játékközpont, higgy nekem, ha van VR géped, akkor sok vásárlót vonz, és a többi játékeszköz fogyasztását is elhozza.